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rapidjson
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2c207862
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2c207862
authored
Feb 17, 2015
by
Milo Yip
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2c207862
# 流
在RapidJSON中,
`rapidjson::Stream`
是用於读写JSON的概念(概念是指C++的concept)。在这里我们先介绍如何使用RapidJSON提供的各种流。然后再看看如何自行定义流。
[
TOC
]
# 内存流 {#MemoryStreams}
内存流把JSON存储在内存之中。
## StringStream(输入){#StringStream}
`StringStream`
是最基本的输入流,它表示一个完整的、只读的、存储于内存的JSON。它在
`rapidjson/rapidjson.h`
中定义。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/document.h" // 会包含 "rapidjson/rapidjson.h"
using namespace rapidjson;
// ...
const char json[] = "[1, 2, 3, 4]";
StringStream s(json);
Document d;
d.ParseStream(s);
~~~
~~~~~~~
由于这是非常常用的用法,RapidJSON提供
`Document::Parse(const char*)`
去做完全相同的事情:
~~~
~~~~~~~cpp
// ...
const char json[] = "[1, 2, 3, 4]";
Document d;
d.Parse(json);
~~~
~~~~~~~
需要注意,
`StringStream`
是
`GenericStringStream<UTF8<> >`
的typedef,使用者可用其他编码类去代表流所使用的字符集。
## StringBuffer(输出){#StringBuffer}
`StringBuffer`
是一个简单的输出流。它分配一个内存缓冲区,供写入整个JSON。可使用
`GetString()`
来获取该缓冲区。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
StringBuffer buffer;
Writer<StringBuffer> writer(buffer);
d.Accept(writer);
const char* output = buffer.GetString();
~~~
~~~~~~~
当缓冲区满溢,它将自动增加容量。缺省容量是256个字符(UTF8是256字节,UTF16是512字节等)。使用者能自行提供分配器及初始容量。
~~~
~~~~~~~cpp
StringBuffer buffer1(0, 1024); // 使用它的分配器,初始大小 = 1024
StringBuffer buffer2(allocator, 1024);
~~~
~~~~~~~
如无设置分配器,
`StringBuffer`
会自行实例化一个内部分配器。
相似地,
`StringBuffer`
是
`GenericStringBuffer<UTF8<> >`
的typedef。
# 文件流 {#FileStreams}
当要从文件解析一个JSON,你可以把整个JSON读入内存并使用上述的
`StringStream`
。
然而,若JSON很大,或是内存有限,你可以改用
`FileReadStream`
。它只会从文件读取一部分至缓冲区,然后让那部分被解析。若缓冲区的字符都被读完,它会再从文件读取下一部分。
## FileReadStream(输入) {#FileReadStream}
`FileReadStream`
通过
`FILE`
指针读取文件。使用者需要提供一个缓冲区。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/filereadstream.h"
#include <cstdio>
using namespace rapidjson;
FILE* fp = fopen("big.json", "rb"); // 非Windows平台使用"r"
char readBuffer[65536];
FileReadStream is(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer));
Document d;
d.ParseStream(is);
fclose(fp);
~~~
~~~~~~~
与
`StringStreams`
不一样,
`FileReadStream`
是一个字节流。它不处理编码。若文件并非UTF-8编码,可以把字节流用
`EncodedInputStream`
包装。我们很快会讨论这个问题。
除了读取文件,使用者也可以使用
`FileReadStream`
来读取
`stdin`
。
## FileWriteStream(输出){#FileWriteStream}
`FileWriteStream`
是一个含缓冲功能的输出流。它的用法与
`FileReadStream`
非常相似。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/filewritestream.h"
#include <cstdio>
using namespace rapidjson;
Document d;
d.Parse(json);
// ...
FILE* fp = fopen("output.json", "wb"); // 非Windows平台使用"w"
char writeBuffer[65536];
FileWriteStream os(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer));
Writer<FileWriteStream> writer(os);
d.Accept(writer);
fclose(fp);
~~~
~~~~~~~
它也可以把输出导向
`stdout`
。
# 编码流 {#EncodedStreams}
编码流(encoded streams)本身不存储JSON,它们是通过包装字节流来提供基本的编码/解码功能。
如上所述,我们可以直接读入UTF-8字节流。然而,UTF-16及UTF-32有字节序(endian)问题。要正确地处理字节序,需要在读取时把字节转换成字符(如对UTF-16使用
`wchar_t`
),以及在写入时把字符转换为字节。
除此以外,我们也需要处理
[
字节顺序标记(byte order mark, BOM)
](
http://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark
)
。当从一个字节流读取时,需要检测BOM,或者仅仅是把存在的BOM消去。当把JSON写入字节流时,也可选择写入BOM。
若一个流的编码在编译期已知,你可使用
`EncodedInputStream`
及
`EncodedOutputStream`
。若一个流可能存储UTF-8、UTF-16LE、UTF-16BE、UTF-32LE、UTF-32BE的JSON,并且编码只能在运行时得知,你便可以使用
`AutoUTFInputStream`
及
`AutoUTFOutputStream`
。这些流定义在
`rapidjson/encodedstream.h`
。
注意到,这些编码流可以施于文件以外的流。例如,你可以用编码流包装内存中的文件或自定义的字节流。
## EncodedInputStream {#EncodedInputStream}
`EncodedInputStream`
含两个模板参数。第一个是
`Encoding`
类型,例如定义于
`rapidjson/encodings.h`
的
`UTF8`
、
`UTF16LE`
。第二个参数是被包装的流的类型。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/filereadstream.h" // FileReadStream
#include "rapidjson/encodedstream.h" // EncodedInputStream
#include <cstdio>
using namespace rapidjson;
FILE* fp = fopen("utf16le.json", "rb"); // 非Windows平台使用"r"
char readBuffer[256];
FileReadStream bis(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer));
EncodedInputStream<UTF16LE<>, FileReadStream> eis(bis); // 用eis包装bis
Document d; // Document为GenericDocument<UTF8<> >
d.ParseStream<0, UTF16LE<> >(eis); // 把UTF-16LE文件解析至内存中的UTF-8
fclose(fp);
~~~
~~~~~~~
## EncodedOutputStream {#EncodedOutputStream}
`EncodedOutputStream`
也是相似的,但它的构造函数有一个
`bool putBOM`
参数,用于控制是否在输出字节流写入BOM。
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/filewritestream.h" // FileWriteStream
#include "rapidjson/encodedstream.h" // EncodedOutputStream
#include <cstdio>
Document d; // Document为GenericDocument<UTF8<> >
// ...
FILE* fp = fopen("output_utf32le.json", "wb"); // 非Windows平台使用"w"
char writeBuffer[256];
FileWriteStream bos(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer));
typedef EncodedOutputStream<UTF32LE<>, FileWriteStream> OutputStream;
OutputStream eos(bos, true); // 写入BOM
Writer<OutputStream, UTF32LE<>, UTF8<>> writer(eos);
d.Accept(writer); // 这里从内存的UTF-8生成UTF32-LE文件
fclose(fp);
~~~
~~~~~~~
## AutoUTFInputStream {#AutoUTFInputStream}
有时候,应用软件可能需要㲃理所有可支持的JSON编码。
`AutoUTFInputStream`
会先使用BOM来检测编码。若BOM不存在,它便会使用合法JSON的特性来检测。若两种方法都失败,它就会倒退至构造函数提供的UTF类型。
由于字符(编码单元/code unit)可能是8位、16位或32位,
`AutoUTFInputStream`
需要一个能至少储存32位的字符类型。我们可以使用
`unsigned`
作为模板参数:
~~~
~~~~~~~cpp
#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/filereadstream.h" // FileReadStream
#include "rapidjson/encodedstream.h" // AutoUTFInputStream
#include <cstdio>
using namespace rapidjson;
FILE* fp = fopen("any.json", "rb"); // 非Windows平台使用"r"
char readBuffer[256];
FileReadStream bis(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer));
AutoUTFInputStream<unsigned, FileReadStream> eis(bis); // 用eis包装bis
Document d; // Document为GenericDocument<UTF8<> >
d.ParseStream<0, AutoUTF<unsigned> >(eis); // 把任何UTF编码的文件解析至内存中的UTF-8
fclose(fp);
~~~
~~~~~~~
当要指定流的编码,可使用上面例子中
`ParseStream()`
的参数
`AutoUTF<CharType>`
。
你可以使用
`UTFType GetType()`
去获取UTF类型,并且用
`HasBOM()`
检测输入流是否含有BOM。
## AutoUTFOutputStream {#AutoUTFOutputStream}
相似地,要在运行时选择输出的编码,我们可使用
`AutoUTFOutputStream`
。这个类本身并非「自动」。你需要在运行时指定UTF类型,以及是否写入BOM。
~~~
~~~~~~~cpp
using namespace rapidjson;
void WriteJSONFile(FILE* fp, UTFType type, bool putBOM, const Document& d) {
char writeBuffer[256];
FileWriteStream bos(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer));
typedef AutoUTFOutputStream<unsigned, FileWriteStream> OutputStream;
OutputStream eos(bos, type, putBOM);
Writer<OutputStream, UTF8<>, AutoUTF<> > writer;
d.Accept(writer);
}
~~~
~~~~~~~
`AutoUTFInputStream`
/
`AutoUTFOutputStream`
是比
`EncodedInputStream`
/
`EncodedOutputStream`
方便。但前者会产生一点运行期额外开销。
# 自定义流 {#CustomStream}
除了内存/文件流,使用者可创建自行定义适配RapidJSON API的流类。例如,你可以创建网络流、从压缩文件读取的流等等。
RapidJSON利用模板结合不同的类型。只要一个类包含所有所需的接口,就可以作为一个流。流的接合定义在
`rapidjson/rapidjson.h`
的注释里:
~~~
~~~~~~~cpp
concept Stream {
typename Ch; //!< 流的字符类型
//! 从流读取当前字符,不移动读取指针(read cursor)
Ch Peek() const;
//! 从流读取当前字符,移动读取指针至下一字符。
Ch Take();
//! 获取读取指针。
//! \return 从开始以来所读过的字符数量。
size_t Tell();
//! 从当前读取指针开始写入操作。
//! \return 返回开始写入的指针。
Ch* PutBegin();
//! 写入一个字符。
void Put(Ch c);
//! 清空缓冲区。
void Flush();
//! 完成写作操作。
//! \param begin PutBegin()返回的开始写入指针。
//! \return 已写入的字符数量。
size_t PutEnd(Ch* begin);
}
~~~
~~~~~~~
输入流必须实现
`Peek()`
、
`Take()`
及
`Tell()`
。
输出流必须实现
`Put()`
及
`Flush()`
。
`PutBegin()`
及
`PutEnd()`
是特殊的接口,仅用于原位(
*in situ*
)解析。一般的流不需实现它们。然而,即使接口不需用于某些流,仍然需要提供空实现,否则会产生编译错误。
## 例子:istream的包装类 {#ExampleIStreamWrapper}
以下的例子是
`std::istream`
的包装类,它只需现3个函数。
~~~
~~~~~~~cpp
class IStreamWrapper {
public:
typedef char Ch;
IStreamWrapper(std::istream& is) : is_(is) {
}
Ch Peek() const { // 1
int c = is_.peek();
return c == std::char_traits<char>::eof() ? '\0' : (Ch)c;
}
Ch Take() { // 2
int c = is_.get();
return c == std::char_traits<char>::eof() ? '\0' : (Ch)c;
}
size_t Tell() const { return (size_t)is_.tellg(); } // 3
Ch* PutBegin() { assert(false); return 0; }
void Put(Ch) { assert(false); }
void Flush() { assert(false); }
size_t PutEnd(Ch*) { assert(false); return 0; }
private:
IStreamWrapper(const IStreamWrapper&);
IStreamWrapper& operator=(const IStreamWrapper&);
std::istream& is_;
};
~~~
~~~~~~~
使用者能用它来包装
`std::stringstream`
、
`std::ifstream`
的实例。
~~~
~~~~~~~cpp
const char* json = "[1,2,3,4]";
std::stringstream ss(json);
IStreamWrapper is(ss);
Document d;
d.Parse(is);
~~~
~~~~~~~
但要注意,由于标准库的内部开销问,此实现的性能可能不如RapidJSON的内存/文件流。
## 例子:ostream的包装类 {#ExampleOStreamWrapper}
以下的例子是
`std::istream`
的包装类,它只需实现2个函数。
~~~
~~~~~~~cpp
class OStreamWrapper {
public:
typedef char Ch;
OStreamWrapper(std::ostream& os) : os_(os) {
}
Ch Peek() const { assert(false); return '\0'; }
Ch Take() { assert(false); return '\0'; }
size_t Tell() const { }
Ch* PutBegin() { assert(false); return 0; }
void Put(Ch c) { os_.put(c); } // 1
void Flush() { os_.flush(); } // 2
size_t PutEnd(Ch*) { assert(false); return 0; }
private:
OStreamWrapper(const OStreamWrapper&);
OStreamWrapper& operator=(const OStreamWrapper&);
std::ostream& os_;
};
~~~
~~~~~~~
使用者能用它来包装
`std::stringstream`
、
`std::ofstream`
的实例。
~~~
~~~~~~~cpp
Document d;
// ...
std::stringstream ss;
OSStreamWrapper os(ss);
Writer<OStreamWrapper> writer(os);
d.Accept(writer);
~~~
~~~~~~~
但要注意,由于标准库的内部开销问,此实现的性能可能不如RapidJSON的内存/文件流。
# 总结 {#Summary}
本节描述了RapidJSON提供的各种流的类。内存流很简单。若JSON存储在文件中,文件流可减少JSON解析及生成所需的内存量。编码流在字节流和字符流之间作转换。最后,使用者可使用一个简单接口创建自定义的流。
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