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- 提供pthread的兼容接口,只需链接即可使用。**拒绝理由**: bthread没有优先级,不适用于所有的场景,链接的方式容易使用户在不知情的情况下误用bthread,造成bug。
- 覆盖各类可能阻塞的glibc函数和系统调用,让原本阻塞系统线程的函数改为阻塞bthread。**拒绝理由**:
1. bthread阻塞可能切换系统线程,依赖系统TLS的函数的行为未定义。
1. 和阻塞pthread的函数混用时可能死锁。
1. 这类hook函数本身的效率一般更差,因为往往还需要额外的系统调用,如epoll。但这类覆盖对N:1合作式线程库(fiber)有一定意义:虽然函数本身慢了,但若不覆盖会更慢(系统线程阻塞会导致所有fiber阻塞)。
- bthread阻塞可能切换系统线程,依赖系统TLS的函数的行为未定义。
- 和阻塞pthread的函数混用时可能死锁。
- 这类hook函数本身的效率一般更差,因为往往还需要额外的系统调用,如epoll。但这类覆盖对N:1合作式线程库(fiber)有一定意义:虽然函数本身慢了,但若不覆盖会更慢(系统线程阻塞会导致所有fiber阻塞)。
- 修改内核让pthread支持同核快速切换。**拒绝理由**: 拥有大量pthread后,每个线程对资源的需求被稀释了,基于thread-local cache的代码效果会很差,比如tcmalloc。而独立的bthread不会有这个问题,因为它最终还是被映射到了少量的pthread。bthread相比pthread的性能提升很大一部分来自更集中的线程资源。另一个考量是可移植性,bthread更倾向于纯用户态代码。
# FAQ
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