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随着服务规模的增大,对下游的访问流程会越来越复杂,其中往往包含多个同时发起的RPC或有复杂的层次结构。但这类代码的多线程陷阱很多,用户可能写出了bug也不自知,复现和调试也比较困难。而且实现要么只能支持同步的情况,要么要么得为异步重写一套。以"在多个异步RPC完成后运行一些代码"为例,它的同步实现一般是异步地发起多个RPC,然后逐个等待各自完成;它的异步实现一般是用一个带计数器的回调,每当一个RPC完成时计数器减一,直到0时调用回调。可以看到它的缺点:
随着服务规模的增大,对下游的访问流程会越来越复杂,其中往往包含多个同时发起的RPC或有复杂的层次结构。但这类代码的多线程陷阱很多,用户可能写出了bug也不自知,复现和调试也比较困难。而且实现要么只能支持同步的情况,要么得为异步重写一套。以"在多个异步RPC完成后运行一些代码"为例,它的同步实现一般是异步地发起多个RPC,然后逐个等待各自完成;它的异步实现一般是用一个带计数器的回调,每当一个RPC完成时计数器减一,直到0时调用回调。可以看到它的缺点:
- 同步和异步代码不一致。用户无法轻易地从一个模式转为另一种模式。从设计的角度,不一致暗示了没有抓住本质。
- 往往不能被取消。正确及时地取消一个操作不是一件易事,何况是组合访问。但取消对于终结无意义的等待是很必要的。
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